[JAVA笔记]-抽象类、普通类、接口的区别

Java 抽象类、普通类、接口的区别

一.抽象类与普通类

1.抽象类是不能被实例化的

抽象类就是不能用new调出构造方法创建对象,而普通类则反之!

2.抽象类的访问权限限于Public和Protected

因为抽象类的方法是需要继承之后让子类去实现的,如果为Private,则无法被子类继承,子类也无法实现该方法

3.继承于抽象类的子类必须实现父类的抽象方法

如果子类没有实现父类所有的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类

public class Pet {
//这是宠物类,普通父类,方法里是空的
	public void play() {   
	}
}

class Cat extends Pet {
	//这是子类,是一个猫类,重写了父类方法
	@Override
	public void play() {
		System.out.println("1、猫吃鱼");
	}
}

class Dog extends Pet {
	//这是子类,是一个狗类,重写了父类方法
	@Override
	public void play() {
		System.out.println("2、狗啃骨头");
	}
}

class Test {
	//这是测试类,分别调用了子类的不同方法
	public static void main(String[] args) {
		Pet p1 = new Cat(); //多典型的多态表现啊,相当的给力
		Pet p2 = new Dog();

		p1.play();
		p2.play();
	}
}

结果:

1、猫吃鱼 2、狗啃骨头

二.抽象类和接口

1.概念

接口是对动作的抽象,抽象类是对本质的抽象。

  • 抽象类表示的是: 这个对象是什么。
  • 接口表示的是: 这个对象能做什么。

比如,男人和女人,他们的抽象类是人类,而猫和狗的抽象类是宠物类。人类可以吃东西,宠物类也可以吃东西,但是两者不能混为一谈,因为有本质的区别。这个“吃东西”是一个动作,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让两个类去实现它的方法。 所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类或抽象类,正如人不可能同时是动物类又是植物类,但是可以实现多个接口,例如,吃饭接口、呼吸接口等。

2.使用情况

  1. 抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高;
  2. 抽象类可以有具体的方法和属性, 接口只能有抽象方法和不可变常量(final);
  3. 抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能;
  4. 抽象类中不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。接口中所有方法都必须是未实现的;
  5. 抽象类实现接口时,接口的方法在抽象类中可以被实现也可以不被实现,而普通实现接口必须实现所有接口方法。
  6. 接口是功能的集合,接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,功能的定义和现实分离,优化程序设计

3.使用方向

  • 当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;
  • 当你关注一个操作的时候,用接口。

三.抽象类的细节问题

  • 抽象类是一个父类?

是的,不断抽取而来

  • 抽象类中是否可以不定义抽象方法?

是的,不让该类创建对象,方法可以直接让子类去使用

  • 注意

Private :私有的方法子类是无法继承的,也不存在覆盖 Abstract和private也是不可以一起使用的

四.总结

抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。

最后编辑时间:2019-10-28 20:13:43

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最后更新:2019-10-28 20:13:43

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